Kayıtlar

Ocak, 2021 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

Nursel Boybay Madenler Ortaokulu

 https://youtu.be/gNLGmKppf1k

Nursel Boybay Madenler Ortaokulu

 https://youtu.be/l1FyQykFWWU

OLCAY EKİZ/PROF. DR. MEHMET KAPLAN ORTAOKULU DRAW YOUR GAME OYUNU

Resim
 Projemizde Ocak ayının etkinliği, Draw Your Game uygulamasında oyun oluşturup diğer gruplarla paylaşmak ve diğer grupların yapmış olduğu oyunları oynamaktı. Öğrencilerimiz bu oyun için A4 kağıtlarına hayal güçlerine dayanan parkurlar çizdi ve bunları birleştirerek seviyeli oyunlar oluşturduk. Yaparken ve oynarken oldukça keyif aldığımız oyunumuzu oynamak isterseniz, PlayStore'dan Draw Your Game uygulamasını indirdikten sonra aşağıdaki linke tıklayın ve keyifle oynayın :) https://share.draw-your-game.com/share/e26q2zGehywAiRgc6

PROF. DR. MEHMET KAPLAN ORTAOKULU / OLCAY EKİZ

Resim
 Aralık ayı çalışmalarımızı bu videoda anlatmaya çalıştık, dolu dolu geçen bir ay oldu emeği geçen herkese teşekkür ederiz.

PROF. DR. MEHMET KAPLAN ORTAOKULU / OLCAY EKİZ

Resim
 Öğrencilerimizin tasarladığı ve yapılan anket sonucunda projemizin afiş ve logosu belirlenmiştir. Projemizin Afişi Projemizin Logosu:

PROF. DR. MEHMET KAPLAN ORTAOKULU / OLCAY EKİZ

Resim
GAMIFICATION AND WEB2.0 TOOLS E TWİNNİNG PROJESİ ÖZET      Bu proje 10-15 yaş aralığındaki öğrenciler için geliştirilmiştir. Projenin temel amacı öğrencilerin tasarım becerilerini geliştirmektir. Tasarım tabanlı düşüncenin 21. yüzyılın temel öğrenme yaklaşımlarından biri olduğu birçok bilim insanınca dile getirilmektedir.  Bu amaçla proje boyunca öğrencilere tasarım tabanlı çalışmalar ile ilgili bilgi verilecek ardından öğrencilerin özgün tasarım yapacakları ortamlar sunulacaktır. Proje kapsamında geliştirilmesini beklediğimiz beceriler; problem çözme, teknoloji tabanlı tasarımlar geliştirme, oyunlaştırma şeklinde sıralanabilmektedir. Ayrıca bu çalışma ile öğrencilerin disiplinler arası öğrenme becerileri gelişecek ve derslere karşı tutumlarında da olumlu değişiklikler sağlanacaktır. HEDEFLER Öğrencilerde problem çözme sürecinde yenilikçi yaklaşımlar geliştirme Öğrencilerin insanlara ait ihtiyaçlara yenilikçi çözümler üretme becerisini geliştirme Öğrencilerde fi...